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Cost Down 版 PS3 現身??

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相信廠商都是竭盡所能做Cost Down,尤其是製造成本相當高的PS3 ,如果這般本所實,那這應該是PS3 以來第四次的Cost Down了。從最早可以向下相容的PS2的版本,到目前的薄型PS3,SONY 都努力地在樽節成本。 不過這次所透露出來的版本也太醜了吧,尤其是那個橫線條,不僅讓我臉上三條線,真的讓我不僅重新懷疑這真的是SONY的設計嗎?又將吸入光碟機改成開蓋的,真是時代的退步阿。開蓋的真的又醜又難用啊。 引用來源

PS3入手

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哇哈哈,我終於買了PS3了,這可是我很久以來的一個心願呀,感謝在SONY的朋友完成了我這個夢想,接下來看美美的開箱照吧! 1.紅色的盒子跟黑色可真搭呀!(感動中....) 2.加購的Dual Shock 3(死sony為啥不送振動的呀,害我猶豫好久,就是要多一隻沒振動的不爽呀!) 3.送的雞肋手把,跟雞肋AV線 4.驗明正身(SONY耶......) 5.最後來跟我的音響來個疊疊樂(嘿嘿,跟我三千塊的音響還蠻搭的耶)

我的xbox 三紅燈了

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沒想到這樣的事情也在我身上發生了,三紅燈!傳說中的xbox 360魔咒!就是這麼簡單容易!根據聯強的說法,已經一堆xbox 360等著進場維修,送修的三紅燈需要一個月才能完修!真不知道微軟內部出了怎樣的問題,能讓這樣的產品持續出貨! 照道理來說散熱問題是最容易發現的,也會很好複製出來,想必是微軟官員的鴕鳥心態吧!為了搶佔市佔率,就把這樣的產品推出,造成了這麼多的RMA以及這麼多的問題! 我的XBOX是美版的,我想也沒有救了吧!唉.....我還是存點錢買PS3好了!嗚~

Sony 的Eye Toy反擊

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根據最新的消息SONY會推出新一代的PS Eye,並且有很大辨識能力!還記得Eye Toy遊戲的感動,是第一款結合視訊的遊戲方式SONY終於回想起來了!並利用強大的PS3運算能力來達到更多即時的感應能力,在加上現有的六軸感應手把!我想或許有機會與WII一搏的實力! 不過PS Eye是選購配備,要跟WII標準配備的感應手把去對決,是很難有好結果的,除非之後能隨機搭售!不過好消息是振動的六軸手把十月有機會上市,GT5也是第一款有對應震動的遊戲,或許SONY有機會從谷底翻轉吧!  sony的遊戲製作人昨天向媒體表示PS3可以通過新的PS Eye追蹤3D空間的物體位置,這可以給動作感應的遊戲提供了比Wii手柄更廣闊的設計空間。 利用PS Eye進行遊戲的卡片對戰遊戲《審判之眼》,表現出了很多令人印象深刻的光學識別技術,它不僅能從幾百張卡片中識別出不同的數據來召喚妖怪,還能追蹤卡片 的運動和位置——包括離攝像頭的距離和傾斜的方向,並且能讓召喚的怪物位置精準的出現在卡片上。 舊款EYE TOY

xbox 360 三紅燈終於解決了

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http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/070706/17/gvxc.html http://udn.com/NEWS/INFOTECH/INF4/3917470.shtml 長久一來Xbox 三紅燈的問題就在討論區蔓延,只要一過保固。遇到三紅燈問題消費者只能認賠!沒想到微軟終於承認此重大疏失了!願意無條件換修!並將保固期由一年延長為三年,已超過保固期送修而自付運費和維修費的顧客可獲得退款。 相信對很多有xbox的人,這是一個相當重要的消息!加上很多遊戲廠商都利用跨平台為主要的生存方式了,相信對xbox整體的銷售量能有個顯著的提昇! 其實網路上已經有人發現主要是繪圖晶片散熱不良所造成,因此微軟針對此問題已經改良散熱系統以免這樣的狀況在發生下去! 三紅燈維修過程 http://ezplayer.myweb.hinet.net/new_page_3.htm

WII真的能稱霸遊戲界嗎?

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WII已經成功的創造了銷售的成績,也成功的在全世界創造了話題,許多不打電動的人們都開始接受了電動玩具,可所謂創造了一個新的藍海。在他成功的時候,我卻開始思考整個電動的本質跟到底什麼時消費者所想要的! 1.除了sport外還有什麼? WII的體感成功的改變了整個遊戲的方式,創造出了及大的熱趣,連婆婆媽媽都忍不住打打WII SPORT,可是除了SPORT外又有什麼遊戲可以吸引到真正不玩電動的人們?我想是有限的,畢竟WII還是不像遙控器這麼簡單直覺,還是需要放入光碟片,設定一些細項!當然對我們來說是個簡單的動作,可是對一些年紀大的人總是一種障礙!所以之後有多少體感遊戲能創造出更好的銷售,這點在我心中打上一個問號! ##CONTINUE## 2.畫面真的不是全部嗎? WII的畫面大約停留在CG的範圍內,可是我們看到最近出來的遊戲,跟XBOX一比較起來我們可以明顯的了解雙方的差距!3D的畫面總是充滿了馬賽克!在這個液晶電視充斥的年代,對於沒有高解析度的3D遊戲,在我心中總是有許多的抗拒!當我裝上XBOX跑上生死格鬥跟看到WII的畫面!我相信對深度的玩家心中依然是一個 及大的差距!說具玩笑話,看到沙灘排球的妹跟WII上面的妹!在阿宅心中勝敗就很明顯了! 3.體感障礙真的搖不可及嗎? 或許WII體感創造了許多專利的障礙!但是微軟跟PS3真的是追趕不上嗎?或者是說體感真的是遊戲的全部嗎?當我完了一些遊戲要我一直拿著棒子在那邊揮來揮去我真的只能玩一陣子!要是用普通的手把,我卻可以玩一個小時兩個小時!當然體感是一個新的體驗,但一些追求刺激的遊戲用體感卻讓我覺得操作感太慢,無法創造出一個極速的快感! 4.WII真的只是台遊樂器 WII本身有DVD光碟機,卻不提供播放DVD的功能,或許有人會說一台DVD Player才多少錢,我為甚麼要把WII拿來播放DVD?當然附加的功能只是增加本身價值性,任天堂把他定位成一台單純的遊戲機是有他的好處但卻缺少了一些賣點,XBOX可以透過網路下載MTV電影等服務,當然也成功的吸引到消費者的目光!在這複雜的社會中,單純的遊戲機能持續多久,這也是值得我們思考的! 當然,WII也有許多的好處,跟很多服務都還沒推出,如網路連線服務,我無法想下可以連線的SPORT能創造出多大的火花,當然風水輪流轉,這次終於發球權又回到了任天堂手上了,原本想要創造出新高峰的SONY卻...

Sony PS3反敗為勝的秘密武器

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由於高畫質的液晶電視已經慢慢佔領各各家庭的客廳中,相對的大家對DVD的品質開始覺得不滿足,所以很多廠商野開始計畫推出次世代的DVD,目前有SONY主導的藍光」(Blue-Ray),與標榜高畫質的’HDDVD’兩大系統。 根據WIK百科的記載一個單層的BD光碟的容量為25或是27GB,足夠燒錄一個長達4小時的高解析影片。HD DVD的容量則為30GB。雖然看起來HD規格比較差,但是藍光成本卻相當的高。PS3也由於藍光成本跟量產不容易導致生產成本節節上升。 目前HD跟BD陣營中,最便宜的播放器就是PS3了XD。其實我在思考為甚麼PS3在日本賣得這麼不好,除了遇到Wii的攪局外,最重要的就是SONY對AV產業並不支持呀! 想當初鬼塚英吉死命的拿到PS2就是要在上面看DVD呀,而且PS3上面都有野球拳了,缺少了藍光A片,PS3簡直跟垃圾沒什麼兩樣呀!醒醒吧~日本SONY的大官們,太多阿宅工程師等著你們解救了!給我藍光A片,PS3才能大賣呀!

Sony是不是搞錯方向了

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===================================== 【GDC】SCE將利用“社區的力量”力爭普及PS3> 向遊戲開發者展示了普及“PlayStation 3(PS3)”的遠景。對基於“Web 2.0”的Game 3.0,SCE將其定位為對抗美國市場上人氣頗高的任天堂“Wii”的秘密武器。 ===================================== 看了這篇報導後,我覺得對SONY十分的失望呀!難怪這次PS3會潰不成軍。SONY將我們遊戲機帶到一個全新的世代,卻失去當初遊戲的本質,就是輕鬆玩樂。而WII在這方面回歸到遊戲最基本的,讓老少都能輕鬆上手,簡單的打電動! ##CONTINUE## 其實個人認為WII的圖形顯示功能並不是相當的好,如果PS3能改進在遊戲互動性(就是手把),我相信依然會有大好的市場。第一個最先解決就是振動,說實在的我沒辦法想像撞車後沒有振動的遊戲機,這在搞什麼鬼?越走越回去。 不過看來短期內任天堂手把的專利,各家遊戲商很難有所突破。不過相信解決PS3遊戲互動性的問題後,PS3還是大有可為的。 主要是PS3主機功能的強大,提供BD播放,並有提供硬碟存儲裝置。BD播放對目前動則都32吋的液晶電視來說很重要。當您看過HD畫質後真的很難再去看DVD的品質。而有硬碟就可以提供影片的下載,以後影片將是線上的年代,我們可以看到XBOX已經提供影集線上購買觀看,這幾個功能相信對未來的家庭是相當重要的功能。 唉~說了這麼多我只希望PS3能早點出振動呀!!這樣我才買的下手。